스마일게이트 메가포트
1. 개요
1. 개요
스마일게이트 메가포트는 대한민국의 게임 퍼블리싱 및 서비스를 담당하는 기업이다. 정식 명칭은 (주)스마일게이트홀딩스 메가포트지점이며, 스마일게이트 홀딩스 산하의 주요 게임사업부문 중 하나로 운영된다. 주요 업무는 PC 온라인 게임과 모바일 게임의 유통, 운영, 마케팅을 포괄하는 퍼블리싱 사업이다.
이 회사의 기원은 2012년 10월 10일 설립된 모바일 게임 전문 회사 팜플과, PC 온라인 게임 서비스에 특화된 SG인터넷(후에 스마일게이트 인터넷)에 있다. 두 회사는 2014년 합병되어 '스마일게이트 메가포트'라는 새로운 법인으로 출범하였다. 이후 테일즈런너, 소울워커 등의 온라인 게임과 에픽세븐, 로드나인 등의 모바일 게임을 성공적으로 서비스하며 입지를 확장해 왔다.
주요 서비스 게임으로는 대표적인 장수 게임인 테일즈런너와, 높은 퀄리티의 애니메이션 연출로 국내외에서 인기를 끈 모바일 RPG 에픽세븐이 있다. 모든 게임은 자체 플랫폼인 STOVE를 통해 서비스된다. 본사는 경기도 성남시 분당구 판교의 스마일게이트캠퍼스에 위치해 있으며, 2022년 조직개편을 통해 스마일게이트홀딩스의 지점 형태로 운영 체계가 변경되었다.
2. 역사
2. 역사
2.1. 팜플
2.1. 팜플
팜플은 스마일게이트가 모바일 게임 시장에 본격적으로 진출하기 위해 2012년 10월 10일 설립한 게임 회사이다. 스마일게이트는 자본금 100억 원을 투입하여 모바일 게임 개발 및 퍼블리싱을 전문으로 하는 이 법인을 세웠다. 팜플의 주요 성과는 2013년 엔크루 엔터테인먼트에서 개발한 TCG 장르의 모바일 게임인 데빌 메이커 도쿄를 런칭한 것이다. 이 게임은 팜플이 서비스를 담당한 대표적인 타이틀이었다.
팜플은 스마일게이트의 모바일 사업 확장을 위한 전초 기지 역할을 했으나, 짧은 기간 독립적으로 운영되었다. 2014년 7월 4일, 스마일게이트는 팜플과 당시 PC 온라인 게임 퍼블리싱을 담당하던 자회사 SG인터넷(후에 스마일게이트 인터넷)의 합병을 발표했다. 이 합병은 온라인과 모바일 게임 퍼블리싱 역량을 하나로 통합하여 시너지를 내기 위한 전략적 결정이었다.
결국 2014년 9월 30일, 팜플과 스마일게이트 인터넷은 공식적으로 합병되어 '스마일게이트 메가포트'라는 새로운 법인으로 재탄생했다. 이를 통해 팜플의 모바일 게임 노하우와 스마일게이트 인터넷의 PC 온라인 게임 운영 경험이 결합되었다. 팜플의 설립과 이후 합병은 스마일게이트가 게임 퍼블리싱 사업을 다각화하고 포트폴리오를 확장하는 데 중요한 초기 단계가 되었다.
2.2. 스마일게이트 인터넷
2.2. 스마일게이트 인터넷
스마일게이트 인터넷은 원래 사명이 SG인터넷이었던 PC 온라인 게임 전문 퍼블리셔이다. 이 회사는 EZ2ON REBOOT를 서비스했으나, 이 게임의 단명으로 인해 퍼블리싱 역량에 대한 의문을 제기받기도 했다. 이후 스마일게이트의 모바일 게임 자회사였던 팜플과 합병을 통해 새로운 법인으로 재탄생하는 계기를 맞이하게 된다.
2.3. 합병 이후
2.3. 합병 이후
2014년 7월 4일, 팜플과 스마일게이트 인터넷의 합병이 발표되었고, 같은 해 9월 30일 양사는 '스마일게이트 메가포트'라는 새로운 법인명과 CI로 통합되어 출범했다. 합병 직후인 2014년 11월 28일부터는 아프리카TV에서 서비스하던 테일즈런너의 운영권을 인수했으며, 2015년 4월 15일에는 엔트리브의 게임트리 서비스 계약을 양도받아 프로야구매니저 등 다수의 게임을 새롭게 서비스하기 시작했다. 특히 테일즈런너는 스마일게이트 메가포트의 운영 하에 이용자 수가 크게 증가하며 대표적인 장수 게임 반열에 올랐다.
2016년 8월 1일, 각 사업 영역의 역량을 집중하기 위해 자체 게임 플랫폼인 STOVE를 별도 법인으로 분리했다. 또한 크로스파이어의 글로벌 성공을 이끌었던 장인아 대표가 새로운 대표로 임명되며 본격적인 퍼블리싱 사업 다각화에 나섰다. 2017년 1월 온라인 게임 소울워커를 시작으로 슈퍼탱크대작전, 더뮤지션, 카오스 마스터즈 등 다양한 장르의 게임을 출시했다.
2018년 8월 30일, 현재 스마일게이트 메가포트의 주력 타이틀이 된 모바일 게임 에픽세븐을 국내에 정식 출시했으며, 같은 해 11월 8일 글로벌 서비스를 시작했다. 에픽세븐은 애니메이션 풍의 전투 연출로 호평을 받으며 큰 상업적 성공을 거두었다. 2019년에는 최초로 흑자 전환에 성공했고, 2020년에는 7000만불 수출의 탑을 수상하기도 했다. 2022년 12월 29일을 기점으로 스마일게이트홀딩스에 흡수합병되어, 현재는 '(주)스마일게이트홀딩스 메가포트지점'으로 운영되고 있다.
3. 게임 목록
3. 게임 목록
3.1. 서비스 중인 게임
3.1. 서비스 중인 게임
스마일게이트 메가포트는 자체 플랫폼인 스토브를 통해 다양한 PC 온라인 게임과 모바일 게임을 서비스하고 있다. 대표적인 장수 온라인 게임인 테일즈런너는 서비스를 인수한 후 이용자 수가 크게 증가하며 안정적인 운영을 이어가고 있다. 또한, 슈퍼탱크대작전과 같은 캐주얼 샌드박스 게임도 꾸준히 서비스 중이다.
주력 모바일 게임으로는 에픽세븐이 있다. 이 게임은 애니메이션 풍의 전투 연출로 큰 호응을 얻었으며, 국내 및 북미, 일본 시장에서 성공적인 성과를 거두고 있다. 로드나인 역시 서비스 중인 주요 모바일 RPG 타이틀이다.
이들 게임은 스마일게이트 메가포트의 핵심 사업을 구성하며, 지속적인 콘텐츠 업데이트와 운영을 통해 서비스가 유지되고 있다. 회사의 퍼블리싱 역량은 이러한 장기 운영 타이틀들을 통해 확인할 수 있다.
3.2. 서비스 종료한 게임
3.2. 서비스 종료한 게임
스마일게이트 메가포트는 PC 온라인 게임과 모바일 게임 분야에서 여러 타이틀을 서비스해왔으나, 다양한 이유로 서비스를 종료한 게임들도 다수 존재한다.
PC 온라인 게임 부문에서는, 음악 게임 EZ2ON REBOOT가 2013년 말 단명하며 초기 퍼블리싱 능력에 대한 의문을 남겼다. 이후 액션 RPG 소울워커가 2022년 3월 서비스를 마감했고, 마블 코믹스 IP를 활용한 MOBA 게임 마블 엔드 타임 아레나도 2019년 초 서비스를 종료했다. 그 외에 가덴히어로와 아제라 등의 게임들도 비교적 짧은 서비스 기간을 기록했다.
모바일 게임 부문에서는 더 많은 타이틀이 서비스를 종료했다. 초기 팜플에서 서비스한 TCG 게임 데빌 메이커 도쿄를 시작으로, 카오스 마스터즈, 더뮤지션, 슈퍼탱크대작전 등 스마일게이트 메가포트 합병 후 출시된 게임들도 시장에서 오래 버티지 못했다. 특히 슈퍼탱크대작전과 마술양품점은 2023년 10월 말 연이어 서비스를 종료했다. 한편, 아우터플레인은 2025년 9월 서비스 종료가 예정되어 있다.
이러한 서비스 종료는 경쟁이 치열한 게임 시장에서의 상업적 성과 부족, 지속적인 콘텐츠 업데이트와 유지보수의 어려움, 또는 회사의 전략적 사업 재편성 등 복합적인 요인에 기인한 것으로 보인다.
3.3. 출시무산 게임
3.3. 출시무산 게임
스마일게이트 메가포트는 여러 게임을 개발 및 퍼블리싱했으나, 계획 단계에서 취소되거나 출시가 무산된 프로젝트도 존재한다. 대표적인 사례로는 온라인 게임 《블루 프로토콜》이 있다. 이 게임은 원래 2023년에 국내 서비스를 시작할 예정이었으나, 시스템 개편과 콘텐츠 추가를 이유로 2024년으로 출시가 연기되었다. 그러나 2024년에 일본에서의 서비스 종료가 선언되면서, 국내 정식 출시 계획 역시 사실상 무산되었다.
이 외에도 회사의 전신인 팜플과 스마일게이트 인터넷 시절부터 다양한 프로젝트가 기획 단계에서 중단되거나 개발이 취소된 경우가 있었다. 이러한 출시무산 게임들은 시장 환경의 급변, 개발 방향성의 재검토, 또는 핵심 퍼블리싱 파트너의 사정 변화 등 복합적인 이유로 서비스에 이르지 못한 경우가 많다. 이는 게임 산업의 높은 불확실성과 투자 리스크를 보여주는 사례 중 하나이다.
4. 비판 및 사건사고
4. 비판 및 사건사고
스마일게이트 메가포트는 서비스하는 게임들을 통해 여러 차례 논란과 사건사고에 휩싸였다. 대표적인 사례로는 EZ2ON REBOOT의 서비스 실패가 있다. 스마일게이트 인터넷 시절 서비스했던 이 리듬 게임은 짧은 서비스 기간과 운영 미숙으로 인해 단명했으며, 이는 당시 회사의 퍼블리싱 능력에 대한 강한 의문과 비판을 불러일으켰다.
주력 모바일 게임인 에픽세븐 또한 2019년 여름 심각한 위기를 맞았다. 지속된 유저와의 소통 부재에 대한 불만이 쌓이던 중 대규모 해킹 사건이 발생하며 신뢰도가 크게 추락했고, 이로 인해 게임의 매출 순위가 급격히 하락했다. 이 위기를 극복하기 위해 개발사는 17시간에 걸친 장시간 간담회를 개최하고 실시간 소통 채널을 개설하는 등 적극적인 사과와 개선 노력을 펼쳤다.
한편, 다수의 게임이 비교적 짧은 서비스 기간을 기록하며 조기 서비스 종료를 맞은 점도 지적받는다. PC 온라인 게임인 소울워커와 마블 엔드 타임 아레나, 모바일 게임인 카오스 마스터즈와 더뮤지션 등 다양한 장르의 타이틀이 기대에 미치지 못하고 서비스를 종료했다. 특히 블루 프로토콜의 경우 국내 출시가 예고되었다가 일본 현지 서비스 종료 선언으로 인해 결국 출시 자체가 무산되는 상황을 맞이하기도 했다.